反魔法力场Antimagic Field
8 环
防护
施法时间:1 动作
施法距离:自身(10 尺半径球状)
法术成分:V、S、M(一撮铁粉或铁屑)
持续时间:专注,至多 1 小时
半径 10 尺的隐形球状反魔法能量环绕着你,将该区域与弥漫在多元宇宙间的魔法能量隔离开来。在该球状力场内:法术无法施放;召唤生物消失无踪;魔法物品也失去其效应。该力场以你为中心移动,直至法术终止。
除非其来自神器或神祇本身,否则任何法术和魔法效应都将在力场内受压制而无法波及力场内部。在力场内施放的法术, 其效应被压制的同时其使用的法术位依然被消耗。被压制的魔法效应不会生效,但其持续时间仍然如常计算。
目标效应 Targeted Effects。法术或其他魔法效应以生物或物件为目标时(比如魔法飞弹和魅惑人类),无法对力场内的目标生效。
魔法区域 Areas of Magic。法术和其他魔法效应产生的区域影响(比如火球术 ),无法波及力场内部。如果力场与某一魔法效应重叠,则该效应在重叠部分被压制。例如,当力场与火 墙术产生的火焰重叠时,重叠区域的火焰被压制。如果重叠区域够大,甚至可以将火墙从中间截断。
法术 Spell。力场中的生物或物件身上生效的法术或其他魔法效应会受到压制。
魔法物品 Magic Items。魔法物品的属性和威能在力场中受到压制。例如,一把 +1 长剑 在力场中视为一把非魔法长剑。
用以攻击力场内目标,或被力场内攻击者持用的魔法武器, 其属性和威力将受到压制。如果一把魔法武器或是一发魔法弹药完全离开力场范围(例如,你从力场内向力场外的某个目标发射一支箭矢或是投掷一把标枪),则其中的魔法将在离开力场的瞬间得以恢复。
魔法旅行 Magic Tracel。以力场内区域为起点或终点的传送或位面旅行效应无法生效。在力场内,通往某地、某世界或某位面的传送门,以及次元空间的入口(诸如魔绳术所创造的区域)都被暂时关闭。
生物和物件 Creatures and Objects。在力场内,由魔法创造或召唤的生物或物件暂时消失。如此消失的生物,在力场不再覆盖其所占据空间时立刻在该处重新出现。
解除魔法 Dispel Magic。法术和其他魔法效应产生的类似法术解除魔法的效应对力场无效。另外,不同来源的反魔法力场 antimagic field 之间不会相互抵消。